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WiiU Mario Kart 8

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hört sich jetzt doof an aber bei Nintendo bin ich mir nicht sicher :ugly:

Wenn man die DLC im Shop kauft und nicht im Spiel direkt werden sie ja trotzdem automatisch ins Spiel implementiert oder? Das sollte ja eigentlich selbstverständlich sein aber Nintendo macht da ja immer ihre eigenen Geschichten.
 
Zwei Mario Kart 8 Bundles in Japan geplant

16.10.14 - Nintendo gibt bekannt, dass zwei neue Mario Kart 8 Bundles am 13.11.14 für je Yen 32.800 in Japan in die Läden kommen werden.

Sie bestehen aus einer Wii U - wahlweise in weiß oder schwarz - mit 32GB Speicher und einem vorinstallierten Mario Kart 8. Im Lieferumfang befinden sich auch eine Wii Remote und eine Sensorleiste.
CLICK (Nintendo: "Wii U すぐに遊べる マリオカート8セット Wii U本体セットに『マリオカート8』とWiiリモコンプラス、センサーバーが加わった、すぐに遊べるセットです。")

Quelle: www.gamefront.de
 
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Das Master Bike kommt mit dem ersten DLC im Nov.

BAD

ASS
 
Hab mir nun auch mal Marii Kart 8 zu meiner neuen Wii U gegönnt. Macht direkt wieder tierisch Laune, auch wenn ich online so ziemlich garnichte gebacken bekomme.

Mit welchen Karts/Bikes fahrt ihr denn so?
 
Sagt keiner was zu den neuen Strecken? Ich find sie ja nett, aber unspektakulär. Vom Design her fand ich die Hyrule Strecke super mit den ganzen kleinen Zelda Details. Gameplay technisch hat wohl die Polar Strecke am meisten Potential.
 
Sehe ich im Prinzip genauso. Ich finde das Art-Design der einzelnen Strecken sehr gelungen, inklusive der "Verbeugungen" vor den anderen Franchises (Rubine statt Münzen auf der Zelda-Strecke, Münzensammeln auf der F-Zero-Strecke im "Reparatur-Feld" usw.), allerdings ist die Streckenführung irgendwie zuviel "More of the same". Irgendwie fehlt es mir an fahrerischer Abwechslung und an der ausführlicheren Nutzung der Anti-Gravity als wirkliches Gameplay-Element.

An die fahrerische Qualität der Strecken in Sonic Racing Allstars Transformed kommen Mario Kart 8 und dieser DLC nicht heran. Allerdings habe ich bei den 32 Strecken des Hauptspiels bisher festgestellt, dass viele Gameplay-Feinheiten der einzelnen Strecken erst nach zigfachem Befahren zum Vorschein kommen - oder ich habe einfach eine verzögerte Aufnahmefähigkeit! :D

Richtig lobenswert finde ich die Musik im DLC.
 
Sagt keiner was zu den neuen Strecken? Ich find sie ja nett, aber unspektakulär. Vom Design her fand ich die Hyrule Strecke super mit den ganzen kleinen Zelda Details. Gameplay technisch hat wohl die Polar Strecke am meisten Potential.
Ich finde man hätte die neuen Elemente mehr einbauen können. Die Yoshi-Strecke hat zum Beispiel überhaupt keine Antigravitations-Passagen. Man fliegt auch sehr selten. Ich habe gestern mal alle neuen Strecken und Karts ausprobiert, kann gut sein dass sich noch mehr zeigt wenn man alle Abkürzungen gefunden hat. Aber die Hauptstrecken finde ich alle recht wenig innovativ.

Spaß macht es aber trotzdem und ich mag die neuen/retro Strecken auch. :)
 
Habe gerade den ersten Cup gespielt und ich finde die Strecken dort echt richtig gut.

Gerade die F-Zero und Drachenstrecke fand ich vom Design her echt toll. Aber auch die Excitebike Strecke finde ich richtig klasse, aber ich bin ja auch tierischer Fan der Babypiste vom GCN.

Bis jetzt bin ich echt begeistert. So macht man guten DLC zu einem guten Preis
 
Aber findest du nicht dass die Strecken stellenweise etwas verspielter/ Gadgetlastiger sein könnten? Klar die Exite Bike Strecke lebt von ihrem Minimalismus aber sone Drachenstrecke hätte man doch richtig Actionreich gestalten können. Mit Loopings, Flugpassagen, Feuer und wasweißich... Das fehlt mir ein bisschen. Auch Unterwasserparts hat keine der neuen Strecken.
 
@Frequenzberater Vielleicht muss ich dafür das Ganze noch etwas mehr spielen. Wie gesagt, war das nur mein erster Eindruck und auch nur von den ersten vier Strecken.

Aber was ich jetzt schon definitiv sagen kann, ist das P/L absolut in Ordnung sind.

Ich werde mich am WE noch etwas intensiver damit befassen. Vielleicht kriegen wir ja auch mal wieder eine KT Runde zusammen.
 
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