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MULTI Alien: Isolation

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Danke @Chocolate für deine EIndrücke zur PC Version.

Bist du denn an ein Testmuster der PC Version geraten oder wie kannst du es vor der Steamfreischaltung am Dienstag schon anspielen?

Zur inhaltlichen Sache: Du schreibst, dass du das Alien nicht aktiv anlocken kannst. Dies beißt sich allerdings mit einigen Aussagen der heute erschienenen Reviews.

Im PCGamer Review habe ich dazu folgendes gelesen:
"But as smart as it is, there are ways to exploit and confuse it. Faced with a group of looters blocking an exit, I consider my options. I can shoot them, but then I'd attract the alien. I could toss a Molotov, but I don't have the materials to craft one. But I dohave a noisemaker: a device that emits loud, garbled electronic squeals. I hurl it in their direction, then I hear the hiss of the alien dropping out of a vent above them. It's a massacre. Once it's crawled back into its hole, I stroll to the exit, stepping over their mutilated corpses. I used this method a few times, until I developed a weird Stockholm syndrome for the alien, like it was my friend, or a faithful pet."


Auch dass Situationen geskriptet sind passt nicht zum grundsätzlichen Tenor vieler Reviews. Daher die Frage, bist du bereits weiter fortgeschritten? Denn in den ersten 1-2 Stunden scheint es ja garnicht vorgesehen, dem ALien zu begegnen und entsprechend wird man es auch noch nicht anlocken können. Und auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?

Hoffe, du kannst mir die paar offenen Fragen noch beantworten ;)

Grüße,
Wicked

Im Gamestar Preview wurde auch geschrieben, dass die Situationen nicht gescripted sind. Das Alien läuft keine feste Route.
 
Im Gamestar Preview wurde auch geschrieben, dass die Situationen nicht gescripted sind. Das Alien läuft keine feste Route.

Es läuft keine gescripteten Routen.

aber

Videogameszone:
Wurde vorher angekündigt, dass das Alien jederzeit auftauchen kann, wenn man zu viel Krach macht, entpuppte sich dies in unserem Test als Schaumschlägerei. Im Grunde genommen gibt es nur drei Spielsituation: Die Szene ist geskriptet und das Alien erscheint auf jeden Fall, das Alien kann erscheinen, muss aber nicht, das Alien erscheint gar nicht, egal wie viel Krach man macht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es läuft keine gescripteten Routen.

aber

Videogameszone:
Wurde vorher angekündigt, dass das Alien jederzeit auftauchen kann, wenn man zu viel Krach macht, entpuppte sich dies in unserem Test als Schaumschlägerei. Im Grunde genommen gibt es nur drei Spielsituation: Die Szene ist geskriptet und das Alien erscheint auf jeden Fall, das Alien kann erscheinen, muss aber nicht, das Alien erscheint gar nicht, egal wie viel Krach man macht.


Hm...das ist in der Tat kritikwürdig.
 
Naja, es gibt eben Abschnitt, in denen man sich frei bewegen und in Ruhe die Umgebung erkunden kann, das Alien also bewusst nicht auftaucht, um dem Spieler ein wenig Zeit zum Entspannen zu geben, und die Alien-Bereiche, in denen man sich vor dem Vieh verstecken muss. Finde das in Ordnung so. Würde mich jedenfalls nerven, wenn man in JEDER Situation mit dem Auftauchen des Aliens rechnen müsste. Das "das Alien kann dich, dank Kinect, im Real Life hören"-Feature ist schweißtreibend genug. :D

Bin dem guten Alien gerade übrigens das erste Mal begegnet, was, vor allem wegen der grandiosen Soundkulisse, schon sehr spannend war. Danach musste ich mich dann aber gleich mit 'ner kleinen Gruppe bewaffneter Menschen rumärgern. Hoffe, das solche Momente nur selten vorkommen, denn es gibt für mich nichts nervigeres als ohne vernünftige Verteidigungsmöglichkeit (= dicke Knarre) gegen Schusswaffen tragende Gegner anstinken zu müssen. Bin da auch mehrere Male draufgegangen, weil bereits zwei Treffer ausreichen, um das Zeitliche zu segnen und ich zu blöd war, sie zu umschleichen. :D

Ansonsten aber top. Erinnert mich zeitweise ein wenig an Riddick: Escape from Butcher Bay.
 
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Bist du denn an ein Testmuster der PC Version geraten oder wie kannst du es vor der Steamfreischaltung am Dienstag schon anspielen?

Ist ein Testmuster, aber nicht meins. Ich wurde unter dem Motto eingeladen, wenn du Bock hast komm vorbei. Hab ich mir bei Alien Isolation nicht zweimal sagen lassen.

Zur inhaltlichen Sache: Du schreibst, dass du das Alien nicht aktiv anlocken kannst. Dies beißt sich allerdings mit einigen Aussagen der heute erschienenen Reviews.

Im PCGamer Review habe ich dazu folgendes gelesen:
"But as smart as it is, there are ways to exploit and confuse it. Faced with a group of looters blocking an exit, I consider my options. I can shoot them, but then I'd attract the alien. I could toss a Molotov, but I don't have the materials to craft one. But I dohave a noisemaker: a device that emits loud, garbled electronic squeals. I hurl it in their direction, then I hear the hiss of the alien dropping out of a vent above them. It's a massacre. Once it's crawled back into its hole, I stroll to the exit, stepping over their mutilated corpses. I used this method a few times, until I developed a weird Stockholm syndrome for the alien, like it was my friend, or a faithful pet."

Das liest sich besser als es tatsächlich ist. Das funktioniert so nur, wenn das Spiel das an der Stelle auch so vorsieht. Geht man es anders an, stirbt man ziemlich sicher und darf es auf eine andere Art und Weise probieren. Das meinte ich auch mit dem Trial & Error.

Auch dass Situationen geskriptet sind passt nicht zum grundsätzlichen Tenor vieler Reviews. Daher die Frage, bist du bereits weiter fortgeschritten?

Ich habe es nicht durchgespielt. Aktuell etwa 5 Stunden auf der Uhr.

Denn in den ersten 1-2 Stunden scheint es ja garnicht vorgesehen, dem ALien zu begegnen und entsprechend wird man es auch noch nicht anlocken können.

1-2 Stunden kommt hin. Das Alien machte sich erstmals nach ~1,5 Stunden bemerkbar und bis es sich zu erkennen gab, dauerte es noch eine Weile. Kommt auch darauf an, wie schnell man spielt. Ich versuche alles aufzusaugen.

Und auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du?

Schwer.
 
Ich hab es erstmal storniert im store und the evil within bestellt :D
meine entscheidung ist auch gefallen..alien mal für nen zwanni

weden wir jemals ein alienspiel bekommen was restlosbegeistert ? so schwer kann das doch gar nicht sein ...wenn man sich einmal nur die richtigen entwickler dafür aussuchen würde.
 
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Ist ein Testmuster, aber nicht meins. Ich wurde unter dem Motto eingeladen, wenn du Bock hast komm vorbei. Hab ich mir bei Alien Isolation nicht zweimal sagen lassen.



Das liest sich besser als es tatsächlich ist. Das funktioniert so nur, wenn das Spiel das an der Stelle auch so vorsieht. Geht man es anders an, stirbt man ziemlich sicher und darf es auf eine andere Art und Weise probieren. Das meinte ich auch mit dem Trial & Error.



Ich habe es nicht durchgespielt. Aktuell etwa 5 Stunden auf der Uhr.



1-2 Stunden kommt hin. Das Alien machte sich erstmals nach ~1,5 Stunden bemerkbar und bis es sich zu erkennen gab, dauerte es noch eine Weile. Kommt auch darauf an, wie schnell man spielt. Ich versuche alles aufzusaugen.



Schwer.


Ok, dann ist das Alien also nicht dauerpräsent, nachdem es zum ersten Mal aufgetaucht ist. Finde ich jetzt nicht so schlecht, wenn da Teilabschnitte dabei sind, in denen man nicht mit ihm rechnen muss. Weiteren Reviews nach zu urteilen dürfte man mit gutem Soundsystem bzw. KH ausfindig machen können, ob es sich gerade i. d. Nähe aufhält oder nicht. Sollte das der Fall sein, könnte man theoretisch auch ohne T&E diese Passagen angehen. Allerdings ist das natürlich Wunschdenken meinerseits, da noch nicht gespielt.

Aber Reviews wie von PCGamer und ganz besonders auch Gamesradar machen schon richtig Bock auf das Spiel.

Dass das Spiel so unterschiedlich aufgenommen wird, kann auch damit zusammenhängen, dass die KI jeweils recht unterschiedlich reagiert. Gamesradar schreibt ja sogar:
"Get caught in the open by a looter, and if you don’t back off quickly then there’s every chance you’ll be immediately face-down with a single bullet in your skull. And that’s if they even give you a warning. It’ll depend entirely on their mood. And that will depend on their previous emotional states, which in turn will depend on whatever dynamic events they were dealing with before you stumbled in. It’s chaos theory in practice, the shape of each encounter formed well before it begins, and playing out through nothing more than gloriously freeform, exhilaratingly unpredictable, skin-of-the-teeth desperation."

Ob die KI wirklich dermaßen komplex ist? Wäre fast zu schön...
 
Der OST bzw. Sound im Allgemeinen tragen unheimlich zur Atmo bei und die Geräuschkulisse versucht man natürlich so gut wie möglich zu seinem Vorteil zu nutzen, was einem dann auch ständig kalt den Rücken runterläuft. Schlecht ist es definitiv nicht. Ich mag es und die Vorbestellung bleibt auch bestehen.

Die Wertungen gehen wahrscheinlich so weit auseinander, weil es darauf ankommt wie sehr man sich an diversen Ungereimtheiten stört. Durchrennen kann man nicht und sieht das Spiel auch nicht vor, aber wenn einem eine ruhige und überlegte Vorgehensweise dann doch ständig den Kopf kostet, dann kommt es auf die persönliche Frustgrenze an. Ich habe nicht so das Problem damit und Alien Isolation kann mich gut unterhalten. Andere würden das Ding wahrscheinlich am liebsten aus dem Fenster werfen. Schwierig eine Kaufentscheidung anhand von Reviews zu treffen. Deswegen sage ich ja, dass es für weniger Geld für manch einen erträglicher sein kann.

Grundsätzlich kann aber jeder der die Alien Filme mag blind zugreifen. Ich warte jeden Moment, dass Jonsey um die Ecke kommt. :D Die Speicherpunkte finde ich btw nicht so unfair platziert wie man annehmen mag.
 
die wertungen waren doch schonlange raus und ja die reichen von 70-90 (bei 9/10)
Der OST bzw. Sound im Allgemeinen tragen unheimlich zur Atmo bei und die Geräuschkulisse versucht man natürlich so gut wie möglich zu seinem Vorteil zu nutzen, was einem dann auch ständig kalt den Rücken runterläuft. Schlecht ist es definitiv nicht. Ich mag es und die Vorbestellung bleibt auch bestehen.

Die Wertungen gehen wahrscheinlich so weit auseinander, weil es darauf ankommt wie sehr man sich an diversen Ungereimtheiten stört. Durchrennen kann man nicht und sieht das Spiel auch nicht vor, aber wenn einem eine ruhige und überlegte Vorgehensweise dann doch ständig den Kopf kostet, dann kommt es auf die persönliche Frustgrenze an. Ich habe nicht so das Problem damit und Alien Isolation kann mich gut unterhalten. Andere würden das Ding wahrscheinlich am liebsten aus dem Fenster werfen. Schwierig eine Kaufentscheidung anhand von Reviews zu treffen. Deswegen sage ich ja, dass es für weniger Geld für manch einen erträglicher sein kann.

Grundsätzlich kann aber jeder der die Alien Filme mag blind zugreifen. Ich warte jeden Moment, dass Jonsey um die Ecke kommt. :D Die Speicherpunkte finde ich btw nicht so unfair platziert wie man annehmen mag.


Hm, du sagtest aber du spielst auf Schwer. Man kann ja auch andere Geraden spielen, ist es dann immer noch so frustrierend?
 
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