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ONE/PC D4 - Dark Dreams Don't Die

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, ihr geiles Biester.
Der Papa hat mal für sich überlegt: Wenn die Spiele frisch auf der Platte warten, will ich sie nicht schmoren lassen und geh heute mal 1,5 Stunden vorher nach Hause. Jetzt ruft eh kein Kunde mehr an und der Tisch ist auch abgearbeitet.
Schönes Wochenende ... und danke für den Fisch
 
Das Spiel ist geil.
Mehr muss man nicht wissen.
Sollte Pflichkauf für alle sein.
Adventures gibts eh kaum, dazu noch so abgedreht und eben trotzdem fesselnd.
Also jeder einzelne der sonst immer meckert ohhh wieder sowas und immer dasselbe, der muss hier zuschlagen.
Und alle anderen auch. Mehr muss man nicht wissen, kaufen und in den Trip eintauchen.
 
kotaku ist nicht gerade begeistert
http://kotaku.com/i-wish-i-could-tell-you-d4-was-amazing-but-1636818497

Here's the problem, though: Deadly Premonition's weirdness was otherwordly, and sometimes felt borderline accidental. D4's weirdness is extremely ostentatious. It shoves is strangeness right in your face, from the off, and it's difficult to create accidental poetry when you're being bizarre on purpose. Knowing that he has a reputation for being super-weird, it's like director SWERY is suddenly trying too hard.

The bigger problem, sadly, is that D4 is built around a Kinect-reliant interface that unfortunately doesn't work. As ever with Kinect-centric games, it's sometimes hard to tell whether it's Kinect or the game itself that's at fault, but navigating D4 with motion controls is torture. D4 plays like a point and click adventure, and you hover your hand around to examine things. The only way to move around is to hover over different areas in the room and close your fist, which works about 70% of the time. Swiping your hand to look around, sadly, works more like 50% of the time. Both are painfully slow.

unkommentierter walkthrough befindet sich auf der festplatte. werde ich mir dann mal die tage reinpfeifen.
 
Das Spiel ist vermutlich sehr linear, oder?

Jup. Bisher konnte ich jedenfalls nur der vorgesehenen Geschichte folgen, ohne Möglichkeit auf Abweichungen.
Spielerisch gibt es einige Nebenbeschäftigungen bzw. Ablenkungen von der Story und auch Nebenhandlungsstränge sind vorhanden, ansonsten aber ein lineares Spiel mit klarem Ziel in den jeweiligen Episoden. Wobei ich auch noch am Anfang der ersten Episoden bin. Vielleicht tut sich da noch was. Werde gleich mal weiterspielen. Weeh! :D

@ Kotaku:
Mhm, gerade die Kinect-Steuerung wurde in den Reviews bisher ja immer positiv hervorgehoben. Und zu "weird" kann es gar nicht sein. :D Ich versteh aber was sie meinen. Bei D4 bekommste die bescheuerten Charaktere und Ideen gleich zu Beginn voll ins Gesicht geschleudert. DP ist diesbezüglich nicht ganz so holzhammer-mäßig, sondern bietet eine eher bodenständige Geschichte und Umgebung mit pointierten Absurditäten. D4 ist einfach etwas schriller, bunter und direkter, was das angeht.
 
In den Trailern bekomme ich das Gefühl Swery würde sich selbst parodieren. Und das gefällt mir nicht wirklich.

Deadly Premonition hatte eine grandiose offene Spielwelt, echte Charaktere und Tiefe.
 
Bis auf einige Designelemente (optischer und spielerischer Natur) und seine allgemeine Schrägheit, haben D4 und DP aber auch rein Garnichts gemein. Wer da nun auf den indirekten Nachfolger oder den kleinen Bruder von DP hofft, könnte enttäuscht werden. Ist ein sehr geradliniges, aber gutes, episodisches Point & Click Adventure mit Swerys außergewöhnlicher Handschrift und damit auch etwas ganz anderes als er bisher abgeliefert hat.
 
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