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ONE/PC D4 - Dark Dreams Don't Die

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber 15 für eine Episode is viel...die is dann hoffentlich länger als twd

Sind Prolog, Ep1 und Ep2. Laut Destructoid: 30 Minuten (Prolog) plus ca. 1 - 1,5 Stunden je Episode, wenn man sich strikt an die Story hält. Gibt aber auch noch so einige Minigames, Nebenaufgaben, Nebencharaktere und Hintergrundinformationen zu entdecken, sodass man für die 15€ bestimmt um die 4 Spielstunden bekommt.

Für 4 (schlechte) Singleplayerpielstunden habe ich bei BF4 70€ gezahlt. Da bin ich hier doch ganz gut bedient. :ugly:


... mein Internet lahmt gerade übrigens auch unglaublich. 47%. Irgendwann heute Nachmittag werde ich dann wohl zocken dürfen. Wahrscheinlich dann, wenn die Sonne gerade volle Kanne auf meinen Fernseher scheint. :lol: Ne ne, ich weiß schon wieso ich auch in dieser Generation weiterhin auf Spielediscs setze. :D
 
Ey das Teil ist ja super, ab der ersten Minute Mindfuck pur und mit so viel Stil präsentiert. Swery ist einfach genial, anders kann man es nicht ausdrücken.

Okay die Steuerung ist ziemlich umständlich und gewöhnungsbedürftig, zumindest per Pad, aber bis jetzt echt pures Gold was Inszenierung und vor allem mal wieder die Charaktere anbelangt. Man darf auch gar nicht zu viel verraten, schon in den ersten Szenen bekommt man als Deadly Premonition Fan so was von Gefühle… :D
 
Der folgende Text beinhaltet dezente Spoiler aus dem Prolog. Das meiste davon dürfte man eh schon aus Trailern & Co kennen, aber ich weise trotzdem noch mal drauf hin. Nicht, dass ich hier einem etwas vorwegnehme, das er lieber selber gespielt hätte. :)


Prolog beendet. Genau 50 Minuten habe ich dafür gebraucht und trotzdem erst 82% "entdeckt". Spielzeit scheint bei vorhandenem Erkundungswillen also durchaus gegeben und überaus befriedigend zu sein.

Zum Spiel selber: Fantastisch. Abgedreht ("typisch" japanisch bzw. Swery eben), ein wenig wirr und undurchsichtig, aber gerade deswegen auch unheimlich spannend. Da entfaltet sich gleich eine Sogwirkung wie in einem guten Film oder eher einer guten Serie, denn so ist D4 aufgebaut. Mit Intro, cleverer Story, einem (actionreichen) Höhepunkt, auf den jede (?) Episode hinsteuert und Cliffhangern. Inhaltlich und inszenatorisch schon mal richtig, richtig gut. Einerseits bodenständig und nachvollziehbar (du bist ein Cop aus Bosten, der den Mord an seiner Frau aufklären will), dann aber plötzlich total schräg und überraschend (lustigerweise kannst du durch die Zeit reisen und eine sexy gekleidete Katzenfrauenfreundin hast du auch noch :ugly: ), mit skurrilen Charakteren und tiefgreifenden, manchmal lustigen und dann wieder rührenden Mono-/Dialogen. Das macht Spaß, ist interessant und motiviert zum Weiterspielen.

Das Gameplay ist zu meiner Überraschung (habe, gerade wegen der Kinect-Möglichkeiten, mit mehr "Action" gerechnet) ein ganz klassisches Adventure, aktuell sicherlich am ehesten mit den Telltale Titeln zu vergleichen. Wobei D4 so viel mehr spielerische Substanz bietet als beispielsweise The Walking Dead. Während man bei den Zombies lediglich eine geradlinige Geschichte nachspielt, sich an bestimmten Punkten entscheiden muss und solide Rätsel löst, gibt's hier das volle Adventureprogramm, zuzüglich Kleidung mit verschiedenen Attributen, einiger interessanter Ermittlungsideen (während der Zwischensequenzen kann man z.B. immer mal wieder Y drücken, um mehr Infos zu erhalten, was nett für das Verstehen der Handlung ist und die Aufmerksamkeit fördert) und einem effektiven "Stamina-System", das an DP erinnert. Wer sich unüberlegt durch die Gegend klickt, kommt nämlich nicht weit, da jede Handlung "Energie" kostet, die erst durch Nahrung (die man findet oder beim Katzenweib kaufen kann) wieder aufgefüllt werden möchte.

Da steckt also deutlich mehr "Spiel" und irgendwie auch mehr "überlegte Liebe zum Detail" dahinter als bei Telltale.
Bin gerade wirklich sehr, sehr angetan und schon jetzt ein wenig traurig, dass nach den drei bzw. zwei Episoden erst mal Schluss ist.

Außergewöhnliches, gut geschriebenes und spielerisch ansprechendes Adventure. Lediglich die, wie KaKun schon schreibt, Controllersteuerung ist arg umständlich. Nichts, was man nicht erlernen könnte, aber zu Beginn echt "sperrig". Mal sehen, ob die anderen Controllerbelegungen es etwas einfacher gestalten. Wobei ich es eigentlich eh mit Kinect spielen möchte. Mal sehen, ob ich das, trotz Dachschrägen-Behinderung und zu kurzem Kinect-Kabel (die Kamera steht bei mir schräg neben dem TV, was die Erkennung schwierig gestaltet), irgendwie hinbekomme.


Und Swery ist einfach ein unheimlich sympathischer Kerl. Sein kleines "Anschreiben" im "Shop" (Y im Hauptmenü drücken) ist so liebenswert. Da macht einer sehr gerne ausgefallene Spiele und freut sich über jeden, der damit Spaß hat. Ich mag ihn einfach. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab den Prolog auch gerade beendet, das Ausmaß der gesamten Handlung ist zwar noch nicht absehbar, aber die erste Stunde in der Wohnung war schon so vollgestopft mit Ereignissen, Dialogen und anderen Dingen, bereits jetzt fängt's im Kopf an zu rattern. Und ich hab wie Mixer nicht mal alles entdeckt, obwohl ich eigentlich überall war. Das QTE hab ich allerdings verrafft, mich hat in dem Moment schon die Situation zu sehr verwirrt... :lol:

Mal nachher schauen wie die erste richtige Episode ist, ich schätze mal Greatness awaits. :D
 
Das QTE hab ich allerdings verrafft, mich hat in dem Moment schon die Situation zu sehr verwirrt... :lol:

Das QTE habe ich auch voll vor die Wand gefahren. Eine
sexy Katze, die mich mit Geschirr bewirft und mir eine Maus in den Mund spuckt,
war in diesem Moment auf jeden Fall zu viel. Da wusste ich gar nicht, ob ich schreien oder lachen, geschweige denn welche Knöpfe ich drücken soll. :lol:
 
Habe es noch nicht getestet, kann mir aber vorstellen wie es gedacht ist. :D Und das scheint recht ordentlich zu sein.
Du kannst mit der Hand Dinge greifen/benutzen/schlagen/wasauchimmer, erledigst Minispiele und QTE indem du die jeweiligen Gesten auf dem Bildschirm nachmachst und darfst sogar Dialogantworten auswählen, indem du sie einfach aussprichst (das geht aber nur auf Englisch).

Behaupte einfach mal, dass sich Kinect gerade bei einem solchen Adventure anbietet und wahrscheinlich auch gut funktioniert.
Werde ich später aber mal ausprobieren.

Nett übrigens, dass das Spiel komplett eingedeutscht wurde (also per Untertitelt, die Sprache ist Englisch). Hatte schon Angst, dass ich die unzähligen Details und Hinweise nicht mitbekomme, weil mein Hirn mit dem Übersetzen und Verarbeiten der irren Ereignisse überfordert ist. :D
 
Kann mir sogar vorstellen, dass die Kinect-Steuerung besser funktioniert als mit dem Pad, aber ich will halt nicht auf der Couch rumfuchteln. Pad-Steuerung ist in etwa wie bei Walking Dead, nur das man sich (bis jetzt) nicht frei bewegen kann, sondern nur zu festen Punkten im Raum läuft, sich dort aber in alle vier Richtungen umschauen kann, Objekte in der Welt klickt man per Cursor an.
 
Ich hoffe wirklich, dass sich das "gut" verkauft. Wirklich guter Preis, ist scheinbar wirklich wieder grandios geworden und hebt sich wieder einmal wohlwollend von dem Einheitsbrei ab (den es ja dann nicht geben kann mit Spielen wie SO, Ori, etc. noch dieses Jahr ;) ).

Mehrere Seasons wären wirklich klasse. :)
 
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