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MULTI Alien: Isolation

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Alien: Isolation Nostromo Edition mit Ellen Ripley gibt's jetzt für jeden und nicht mehr nur für Vorbesteller!

The Creative Assembly gab jetzt bekannt, dass die beiden bislang als Preorder-DLC deklarierten Spielzusätze in denen ihr die originale Crew der Alien-Filme spielen und erleben dürft, auch für den"Normalkäufer" zur Verfügung gestellt werden.

Nach wie vor gilt allerdings, das zuerst die Alien: Isolation-Vorbesteller Zugang zu den Inhalten bekommen, während der Rest zu einem späteren Zeitpunkt herunterladen darf, was sich The Crew Expendable und Last Survivor nennt.
 
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Die Anspielberichte lassen mich eher skeptisch zurück. Vor allem 2 Punkte machen mir Sorgen:

1. Es scheint fast so, als ob man den richtigen Weg / die richtige Vorgehensweise auswendig lernen muss.
2. Trägt das Spielprinzip mit dem einen Gegner tatsächlich ein Game über eine längere Spielzeit?

Als großer Alienfan würde ich mir natürlich wünschen, dass das gut wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch nach dem Video befürchte ich, dass mich das Spielprinzip nach einer halben Stunde zu langweilen beginnt.
Bei Outlast ging es mir leider auch so, die erste Stunde war blanker Horror, danach habe ich mich nicht mal mehr gegruselt, sondern immer die gleichen Mechaniken und Spielmachanismen angewandt, um die Gegner zu umgehen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Alien ist aber wesentlich klüger/unberechenbarer als dir Gegner in Outlast.
Hinter nem Schreibtisch verstecken bringt nichts und es ist ständig wo anders. Und wenn man Pech hat sagt es einem aus einem der Lüftungsschächte Hallo. :D
 
Maaan ey, erst versaubeuteln sie CM und jetzt so´n schleichgame mit nem Alien, somit für mich die nächste chance dahin ein gutes Alien Game zu spielen.

Sicher mag die Atmo usw. toll sein, auf so ein rumgeschleiche mit nur einem Gegner hab ich aber keine Lust, bei Alien darfs gerne zünftig zur sache gehen, das scheint ja hier nichtmal teilweise so zu sein, ich schreibs noch nicht ganz ab, ein Releasekauf wird das wohl nicht. :nein:
 
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