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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Oh no, Outlast für die One. Ich war ja insgeheim total froh, dass es das nur für PS4/PC gab, da ich somit gar nicht erst in die Versuchung kam, es zu kaufen. Ich werde mich nämlich hochgradig einscheißen und wahrscheinlich heulend in der Ecke sitzen, aber genau deswegen will ich es irgendwie auch gerne mal anzocken. :lol:

Bei mir auch so. Heute Abend geht es los!
 
Yeaaaaaaaah, die sollen da ein paar gescheite Leute anstellen und sich dann wieder neuen und alten Franchises widmen.
Auf gehts Rare....
aed.jpg

oder um es mit den Worten von Uli Hoeneß zu sagen: Das wars noch nicht! :D
 
bei rare isses eigentlich egal, welche sie von den alten ips machen...ich nehme alle
ob conker, viva oder kameo...mir latte...genauso banjo oder perfect dark
es liest sich mmn aber sehr nach neuer ip
 
Zuletzt bearbeitet:
Azito New Project (Hamster, 2015, Simulation Game)
Natsuki Chronicle (Qute, 2015, Shooting Game)
Raiden New Project (Moss, 2015, Shooting Game)
Shooting Trilogy (Triangle Service, 2015, Shooting Game)

An Xbox One version of Dynasty Warriors 8: Empires was also announced.
 
Lionhead hat Konzeptphase für neue IP begonnen
So wie auch Guerilla Games anscheinend nicht mehr nur das "Killzone-Studio" sein möchte, gibt es auch bei Lionhead Bestrebungen und ein von einem Lionhead-Veteranen geführtes Team, das sich gezielt darum kümmert: "Lionhead Incubation ist ein Team von acht Leuten, die für uns an der nächsten großen IP arbeiten, auch an ein paar Prototypen, die nichts mit Fable zu tun haben. Sie arbeiten auch an ein paar neuen Spielen innerhalb von Fable Legends. Aber ihr eigentliches Ziel ist die Erschaffung einer neuen IP. Hoffentlich können wir schon im nächsten Jahr zeigen, was das sein wird. Gary Carr, der Creative-Director von Lionhead, leitet das Team."

http://www.eurogamer.de/articles/2014-06-09-lionhead-boss-john-needham-wir-brauchen-mehr-spieler

:dhoch:
 
Hmm, Konzeptphase... heißt: Ankündigung für Xmas '16 mit Verschiebung auf 2017. Wenn es nicht vorher gecancelt wird :D
Korrekt. Heisst allerdings auch, dass wir nun auf dem richtigen Weg angekommen sind.
Die Studios können breiter entwickeln und müssen nicht nur ihre IP immer und immer und immer wieder machen.
Vielleicht wäre Bungie unter Phil und der Freiheit auch nicht abgewandert. Who knows?
 
Ja, ich kritisiere daß ja i.P. gar nicht. Ist nur so weit weg, daß es mich nicht interessiert :)

@Bungie: ich weiß sowieso nicht, warum sie weg sind. Damit sie endlich was völlig Anderes machen können wird's wohl nicht sein, sonst würden sie nicht wieder das Gleiche machen wie vorher, bloß in OW :D

Die wollten wohl ein größeres Stück vom Kuchen. Mal sehen, ob sie sich dabei nicht das Genick brechen, mit ihrem Halb-Milliarden-Projekt...
 
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