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KT Bestes klassisches JRPG der letzten Generation(PS3, 360, Wii only)

Bestes klassiches JRPG der letzen Generation (PS3, 360, Wii only)

  • Lighting Returns: Final Fantasy XIII-3

    Stimmen: 0 0,0%
  • The Last Story

    Stimmen: 0 0,0%
  • Tales of Symphonia: Dawn of the World

    Stimmen: 0 0,0%
  • Tales of Graces F

    Stimmen: 0 0,0%
  • Tales of Xilia

    Stimmen: 0 0,0%
  • Magna Carta 2

    Stimmen: 0 0,0%
  • Blue Dragon

    Stimmen: 0 0,0%
  • Star Ocean 4

    Stimmen: 0 0,0%
  • Infinite Undiscovery

    Stimmen: 0 0,0%
  • White Knight Chronicles

    Stimmen: 0 0,0%
  • White Knight Chronicles 2

    Stimmen: 0 0,0%
  • Hyperdimension Neptunia Mk2

    Stimmen: 0 0,0%
  • Hyperdimension Neptunia Victory

    Stimmen: 0 0,0%

  • Umfrageteilnehmer
    31

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, schon, wobei ich als Genre-Fan die großen Ableger den Handheld-Games vorziehe. Und großartige Experimente wie bei Resonance of Fate gab es auch nicht auf dem Handheld und ich stehe auf neue, anspruchsvolle Kampfsysteme bei JRPGs.
 
Ja, schon, wobei ich als Genre-Fan die großen Ableger den Handheld-Games vorziehe. Und großartige Experimente wie bei Resonance of Fate gab es auch nicht auf dem Handheld und ich stehe auf neue, anspruchsvolle Kampfsysteme bei JRPGs.

Gibt schon sehr tolle Experimente, auch beim Gameplay.

The World Ends With You war ein gänzlich neuer Ansatz und zu 100% maßgeschneidert für den NDS. Auch zum Beispiel ein Knights in the Nightmare hatte eines der anspruchsvollsten und besonders komplexesten Gameplays die mir je unterkamen. Wenn es um anspruchsvoll geht, hat mir auch kein Titel neben Dark Souls so viel Kopfzerbrechen bereitet wie die Etrian Odyssey Teile.
 
Leider gab es kein JRPG, das gänzlich frei von Kritik wäre und für mich das Non-Plus-Ultra darstellt.

Mein Favorit ist wohl Xenoblade, dicht gefolgt von Lost Odyssey.
 
Okay, The World Ends With You habe ich vergessen. War jetzt aber imo nicht so ein tolles Kampfsystem, also nicht das, was ich gerne hätte. Und diese kleinen 2D-Levels versprühen einfach nicht die Magie eines großen Abenteuers. (Hatte das Spiel trotzdem in der GotG-Liste.)
 
Hmm, vom Kampfsystem ganz klar Resonance of Fate, vom allgemeinen Spielgefühl und der Musik her Xenoblade und bei der Grafik und dem Design, als auch Charaktere Tales of Vesperia und Lost Odyssey.

So'n wirklich perfektes JRPGs gab's für meinen Geschmack in der Generation nicht, aber wenn mich eines davon am meisten beeindruckt hat dann wohl Xenoblade.

Größte überraschung war Magna Carta 2 und größter Abfuck Blue Dragon, was ich gestern endgültig für immer in die Ecke gepfeffert habe...
 
Bin ich den der einzigste der Xenoblade hier erwähnt! :skep:
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=3I14dW1cFiY[/vid]
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=SWbjJ2ZNjmY[/vid]
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=JS7XVMNNZI8[/vid]
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=V4vCEHpv6Hg[/vid]
[vid]https://www.youtube.com/watch?v=nCclUgQk1Lk[/vid]

Der Soundtrack :huldig::headbang:

Hier noch ein tolles Video das zeigt gut die Epicness von XC

[vid]https://www.youtube.com/watch?v=xDgpTrtvxT4[/vid]
 
Xenoblade war mir zu viel Shounen-Kitsch und die Charaktere waren allesamt grenzdebil und nervig. Auf der PSX/PS2 hätte kein Hahn danach gekräht.
 
Xenoblade war mir zu viel Shounen-Kitsch und die Charaktere waren allesamt grenzdebil und nervig. Auf der PSX/PS2 hätte kein Hahn danach gekräht.

Das Kampfsystem war aber sehr spaßig und die Inszenierung war auf Final Fantasy-Niveau. Noch dazu hatte Xenoblade große, traumhafte, originelle Locations. Das wäre auch zur PS2-Ära ein besonderes Spiel gewesen.
 
Das Einzige was an Lost Odyssey ganz arg suckt sind die Zufallskämpfe, ich HASSE es rumzulaufen und jeden Moment damit rechnen zu müssen angegriffen zu werden. Das sollte man abschaffen.
 
Xenoblade war mir zu viel Shounen-Kitsch und die Charaktere waren allesamt grenzdebil und nervig. Auf der PSX/PS2 hätte kein Hahn danach gekräht.

Debiler als die von FF VIII? Tja ich fand den Cast von XC sehr sympathisch keiner ist mir auf den Sack gegangen.
Zeig mir ein Game mit einer 80 Stunden Storyline mit so einer konstanten Qualiät die durchgehend den Gamer mit einer Inszenierung auf FF Niveau fesselt dazu die große Spielwelt, tolles Kampfsystem, epischer Soundtrack und das alles auf der Wii!
 
Xenoblade war mir zu viel Shounen-Kitsch und die Charaktere waren allesamt grenzdebil und nervig.

Das Unterschreibe ich mal.

An sich ein klasse Spiel, hat mir viel Spaß gemacht, auch wenn die Nebenaufgaben mit der Zeit nervig wurden. Wurde aber von den Charakteren und der Story hinabgezogen.


Xenoblade, The Last Story und Star Ocean wären aber nach Lost Odyssey meine zweite Wahl gewesen. Lost Odyssey war für mich overall gesehen das stimmigste JRPG. Die anderen drei waren tolle Spiele, wurden aber durch ihre inhaltlichen Komponenten nach unten gezogen. Ganz besonders Star Ocean.
 
Das Einzige was an Lost Odyssey ganz arg suckt sind die Zufallskämpfe, ich HASSE es rumzulaufen und jeden Moment damit rechnen zu müssen angegriffen zu werden. Das sollte man abschaffen.

Das hat mich eigentlich weniger gestört. Schlimmer fand ich die bescheidene UE3-Grau/Braun-Optik und damit verbunden das sehr generische und langweilige (Level-)Design. Plus der Bösewicht, bei dessen Anblick ich jedes Mal loslachen muss.
 
Das Einzige was an Lost Odyssey ganz arg suckt sind die Zufallskämpfe, ich HASSE es rumzulaufen und jeden Moment damit rechnen zu müssen angegriffen zu werden. Das sollte man abschaffen.

Ja, bei Zufallskämpfen krieg ich mittlerweile auch Zustände, vor allem wenn man wirklich alle paar Schritte unterbrochen wird.
 
@eape
Die Inszenierung war imo schwach und das Kampfsystem war auch so ein MMORPG-Krüppel, der mir nicht zusagt. Bis auf die Locations und Shimomuras Musik war das ein maximal durchschnittliches Spiel, was nicht heissen muss, dass es nicht doch unterhalten kann.


Debiler als die von FF VIII? Tja ich fand den Cast von XC sehr sympathisch keiner ist mir auf den Sack gegangen.
Zeig mir ein Game mit einer 80 Stunden Storyline mit so einer konstanten Qualiät die durchgehend den Gamer mit einer Inszenierung auf FF Niveau fesselt dazu die große Spielwelt, tolles Kampfsystem, epischer Soundtrack und das alles auf der Wii!

Zusammenhang?
 
Das Einzige was an Lost Odyssey ganz arg suckt sind die Zufallskämpfe, ich HASSE es rumzulaufen und jeden Moment damit rechnen zu müssen angegriffen zu werden. Das sollte man abschaffen.

Spiel mal die SNES Version von Tales of Phantasia :D
Ich habs aufgebeben nach 10 Stunden, es war nicht mehr auszuhalten die permanenten Random-Fights auch wenn ich generelle keine Probleme damit habe wenn es sich in Grenzen hält wie bei FF VI z.b.
 
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