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ONE/PC Sunset Overdrive

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

:liebe: Ich liebe diese Comic Lautschrift, die bei bzw. in Explosionen und anderen Zerstörungen zu sehen ist.

Am meisten freue ich mich aber gerade über den Candystorm, der über Insomniac hereinbricht. Die Jungs und Mädels haben es verdient.
Haben in den vergangenen Jahren schließlich die einzigen Spiele gemacht, die ich, neben Uncharted, auf der PS3 zocken wollte. Und Sunset Overdrive scheint nun ihr wildes, freigeistiges Meisterstück zu werden. :D
 
Aus dem GAF. Insomniac Mitarbeiter.

God damn.... I have never felt so butthurt over a game before.

Insomniac: Here is this fun and bright looking game that is something we have wanted to make for 20 years, and we are not going to put it on the platform family that people have been playing our games .

Instead we are going to put out 2 mediocre ratchet and clank games, a decent one and a bland, lifeless shooter called FUSE.

jstevenson schrieb:
sorry you feel that way, but know we had to partner with the right group that believed in us and the vision of the game, wanted to see that vision came to life, and was ok with us retaining the rights to our creation.

In all of those regards, Microsoft has been a terrific partner in making Sunset Overdrive reality.


Könnte mir gut vorstellen, dass sie durch die lange Zusammenarbeit mit Sony zuvor bei denen angeklopft und ihre Idee unterbreitet haben, aber die Konditionen oder das Interesse nicht gepasst haben. Bei Sony ists ja auch üblich, dass sie sich die IPs einverleiben, die sie publishen - was Insomniac scheinbar auch wichtig war, dass dies nicht geschieht.
 
Wäre echt interessant bei solchen Studios die internen Diskussionen zu kennen. Gibt ja einige sehr kreative Studios, die leider an Serien gebunden werden. Wäre interessant zu wissen, inwiefern das freiwillig geschieht. Aber der Indie-Hype und der Kickstarter-Erfolg lässt ja hoffen, dass neue IPs einen größeren Stellenwert auch bei großen Publishern haben werden.
 
Get ready to Die Asshole & Next Gen Respawning :D

Ich fühle mich nach dem Trailer wie
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Also hätte ich keine PS4 sondern ne X1 wäre das auch ein Titel für mich, obwohl ich nach den genialen Spyro 1-3 kein großes Interesse mehr an Spielen von Insomniac habe. Ratchet & Clank hab ich damals nur den ersten Teil gezockt. Aber SO schaut nach jeder menge Spaß aus. Nur so kurz nach inFamous ist das jetzt kein Game was mich zum Kauf einer X1 bewegen würde. Aber für alle X1-Besitzer auf jeden Fall ein Plichtkauf.
 
Wäre echt interessant bei solchen Studios die internen Diskussionen zu kennen. Gibt ja einige sehr kreative Studios, die leider an Serien gebunden werden. Wäre interessant zu wissen, inwiefern das freiwillig geschieht. Aber der Indie-Hype und der Kickstarter-Erfolg lässt ja hoffen, dass neue IPs einen größeren Stellenwert auch bei großen Publishern haben werden.

Ja, da wird leider immer zu sehr dicht gehalten. Würde so was auch sehr interessant finden. Fand das damals ja sehr interessant, dass Quantic Dream ua bevor sie sich an Sony wandten mit Microsoft in Verhandlung standen, diese allerdings Heavy Rain nicht wollten, weils ihnen inhaltlich zu heiß war, aufgrund des Themas "Kindesentführung".

Wenns um Studio-Einsichten geht, kann ich aber einen (lohnenswerten und guten) Mammut Artikel von IGN über Naughty Dog empfehlen: Rising to Greatness - The History of Naughty Dog.
Glaub so eine ausführliche Einsicht gabs noch nie zuvor, in irgendeines der aktuell größeren Studios.





Next Gen Respawning :lol:

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Wow, sieht geil aus. War aber eigentlich nicht anders von Insomniac zu erwarten. Wie stehen die Chancen auf eine PS4-Version? Infamous ist plötzlich uninteressant geworden.
 
Wenn das ein Verkaufsschlager wird, wird sich MS die IP einverleiben. Geh ich fest von aus.
 
Wenn das ein Verkaufsschlager wird, wird sich MS die IP einverleiben. Geh ich fest von aus.

Wie von Trayal gepostet wollte Insomniac mit jemandem zusammenarbeiten, der ihnen nicht reinpfuscht (Fuse, EA) und nicht die IP besitzen möchte (Sony).

Denke daher nicht, dass MS an die IP doch noch ran will. Da wird es eher einen langfristigen Publishing-Deal geben.
 
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