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MULTI Assassin's Creed: Unity

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Endlich wieder auf Kirchtürme klettern. :liebe:

Für mich waren die letzten und vor allem Black Flag nicht unbedingt AC Games.
Die waren gut in dem was sie wollten, aber ich will bei AC in antiken Städten den fuckin' größten Kirchturm rauf und dafür ne Viertelstunde brauchen.

Von dem her, sagt mir Paris und vielleicht London viel mehr zu als die flache Karibik.

Davon abgesehen finde ich es lächerlich das diskutiert wird ob das Ingame ist. Das ist so sicher nicht Ingame wie das Amen in der Kirche. Das ist einfach ein Rendertrailer und nix anderes.
 
Balg Flak war ganz gut, aber keine richtige Story. Wenn die bei Unity wieder auf der Strecke bleibt, ist die Serie für mich mit dem Pirat beendet.
 
Naja, grade die Story und vor allem das Storytelling fand ich bisher die große Schwäche der Reihe. Die Rahmenbedingungen waren immer top, richtig zusammenhängend fand ich die präsentierten Sequenzen aber nie. Für mich lebt Assassin´s Creed eher von der Atmosphäre der Schauplätze und zu verübenden Anschläge.
 
Für mich lebt Assassin´s Creed eher von der Atmosphäre der Schauplätze und zu verübenden Anschläge.

Jap, ich hoffe ja das der Fokus wieder mehr auf die Anschläge gelegt wird und von mir aus können die auch ein paar Gänge runter schrauben was die Bruderschaft betrifft, ich will wieder mehr alleine machen und nicht mit einem Panzer voll Assassinen anrücken.
 
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In-Engine :roll:

Das kann ja gut sein, aber es wird so nie aussehen,da haben sie halt gerade die Bereiche mit der Engine gerendert und sind durchgeflogen...
 
Das ist natürlich ne andere Frage.
Ebenso wie, ob bis zum Release noch einige Features der Engine downgegradet wurden.

Aber es ist halt kein Rendertrailer, sondern läuft in Echtzeit in deren Engine auf irgendeiner Maschine (wahrscheinlich halt ein monströses Rig, auf dem entwickelt wird)
 
Ja, In-Engine heißt das. In-Game normalerweise aber, dass es aus dem Spiel gecaptured wurde, das auf irgendeiner Plattform auch so in Echtzeit lief.
 
Engine Showcase halt. Bin ich gespannt wie viel im fertigen Spiel insgesamt davon übrig bleibt.

Viel wichtiger ist aber, dass sie endlich mal mit dem bisherigen Gamedesign brechen. Was ich damit meine ist nicht immer das gesamte Spiel nach Schema-F ablaufen zu lassen. Ubisoft zaubert da immer eine wirklich tolle Welt hin, nur um diese dann mit sich ewig wiederholenden Standardmissionen füllen. Da gehört einfach mehr Abwechslung (insbesondere Ideen, denn hier scheints Ubisoft bei den AC Teilen zunehmend zu mangeln) und vielleicht auch eine stärkere Inszenierung rein, besonders bei den Attentaten, damit diese sich nicht immer gleich anfühlen.

Ein überarbeitetes Stealth Gameplay wäre auch nicht verkehrt. Stealth ist ja rudimentär bereits in den AC-Teilen enthalten, aber halt nur sehr plump umgesetzt. Ubisoft hatte einst mit Splinter Cell eines oder vielleicht das beste Stealth Game am Markt - bevor sie es zum Action Titel umgestalteten. Die würden eigentlich nur zu gut wissen, wie man so was ordentlich macht.

Ich fürchte zwar, dass sie ihren eigenen Sandbox Style weiterhin fahren werden, aber ich würde mich darüber freuen, wenn sie ihr Prinzip etwas entschlacken würden. AC ist besonders seit Brotherhood mMn schrecklich überladen, mit allen möglichen, meist lieblosen Beschäftigungstherapien, dass man sich beinahe wie in einem schlechtem MMORPG fühlt. Lieber weniger und dafür besser, raffinierter ausgeführt.
Brauche keine Tonnen an Aufgaben und gestreckter Spielzeit. Viel lieber wäre mir weniger, was mir dafür aber im Gedächtnis hängen bleibt, mich staunen und am Ball bleiben lässt.

Im Grunde stagniert die Reihe seit dem ersten Teil. Den fand ich damals richtig frisch, auch wenn die Kritik aufgrund seiner Repetivität auf alle Fälle berechtigt war. Ironischerweise hat man aber all die Jahre nichts an diesem Kernproblem geändert. Man hat die kommenden Titel einfach nur stark aufgeblasen und mit Minispielchen und Gimmicks gefüttert.

Da würde so viel Potential in dieser Franchise stecken und jedes Mal hoffe ich darauf, dass Ubisoft mal richtig Gas gibt. Vielleicht aber jetzt, mit dem ersten richtigen Next Gen Ableger und einem anderen Studio als Ubisoft Montreal dahinter.
 
Ubisoft hatte einst mit Splinter Cell eines oder vielleicht das beste Stealth Game am Markt - bevor sie es zum Action Titel umgestalteten. Die würden eigentlich nur zu gut wissen, wie man so was ordentlich macht.

Spiel du mal Blacklist, das fegt die klassische Trilogie weg. :D Und Toronto macht nun hauptsächlich auch ACU, also vielleicht sehen wir hier ja überarbeiteten Stealth. :dhoch:
 
Klar, aber man muss halt nicht immer meckern, motzen und das Haar in der Suppe finden.

IMO ist die Grafik aus dem Trailer sehr beeindruckend, aber angesichts von Dingern wie The Order nix, was ich im Laufe des Jahres nicht für möglich erachten würde. Von Hi-End-PCs ganz zu schweigen.
 
Ich hoffe bis zur NextGen haben wir dann auch endlich Ägypten, Japan, China und evtl Orient gehabt. :ugly:
Fänds witzig wenn nen AC in Deutschland kommen würde. Mit Hitler und so. :gerri:

Altes Japan wäre nach wie vor DER Hammer. WWII stelle ich mir aber auch ganz interessant vor, aber dazu ist Ubisoft erzählerisch zu schwach unterwegs, um das wirklich ordentlich umzusetzen. Außerdem würden die sich da doch niemals drüber wagen. :D
 
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