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KT Was zockt ihr zurzeit? (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab Dead Space 3 sogar zum GotY gewählt, obwohl Teil 2 eine Enttäuschung war.

Aber rückblickend auf dieses Jahr hat DS 3 die meisten denkwürigen Szenen und Szenarien und die bleibensten Eindrücke hinterlassen.
 
Der Puppenspieler

So gut!
Vorallem jetzt zur Weihnachtszeit passt das Spiel einfach herlich.
Die Steuerung ist zwar nicht grade die beste, aber die ganze Atmo und die Abwechslungacht machen das alles wieder gut. :dhoch:
 
Zuletzt bearbeitet:
Dark Souls

Boah ich weiß dass ich das spiel eigentlich hassen sollte aber es holt mich immer wieder ein (Ein Vorteil wenn man Spiele nicht verkaufen kann :gerri: )^Es MUSS einfach geil sein. Es macht auch heiden Spaß...wenn ich bloß Frustresistenter wäre :fp:
 
Contrast (PS4)
Sagt schon viel aus, wenn der beste Part des Spiels eine Hommage (sehr freundlich ausgedrückt...) von Limbo ist. Das Spiel verlässt sich beim Gameplay halt, wie Indie-Typisch, auf sein einziges Killerfeature und scheitert damit. Es bockt halt kaum. Bei der Präsentation hat man sich zwar was überlegt, aber das ist halt auch nur ordentlich.

Dazu die bescheidene Spielzeit, was aber letztlich auch der einzige Grund ist warum ich das auch zu Ende spielen würde.
 
Die Spielzeit ist wirklich nicht gerade toll (bei eigentlich nicht vorhandenem Wiederspielwert), das stimmt. Hätt ich dafür gezahlt, würd ich mich auch ärgern.

Aber anonsten fand ich das Spiel doch recht nett. Nicht toll, man muss es niemandem empfehlen, aber man kann es durch aus spielen und seine 2 Stunden Spaß haben. Größter Mangel ist imo das floaty Steuerungsgefühl, das einen nicht mit der Welt dort verbindet und keine großartige Interaktion der Spielfigur mit der Umwelt zulässt.
Die Rätsel fand ich aber ziemlich gut, muss ich sagen. Das Noir-Flair ebenfalls.

12€ ists aber keinesfalls wert.


@Topic: Spiel grade immernoch Bioshock Infinite und ich muss sagen, dass es gerade kräftig am GotY-Thron von GTA V rüttelt... Columbia und Elisabeth verzaubern mich, das Spiel ist teilweise einfach nur magisch.
Vorhin in den Slums ne Gitarre genommen, worauf Elisabeth "Will the Circle be Unbroken" dazu singt, ein kleiner Junge schüchtern unter der Treppe vorlugt und Liz ihm nen Apfel gibt. Das war irgendwie so ein kleiner, beiläufig verträumter Moment, einfach nur toll.

Und das Art Design ist einfach nur zum Niederknien. Was die Architektur und v.a. die überzogene Karikatur des amerikanischen Patriotismus angeht, ist das Spiel einfach nur echte Kunst.

Das Gameplay ist imo auch wunderbar. Besonders die größeren Kämpfe in Außenarealen mit Skylines sind der Hammer. Schnell, dynamisch, mit vielen unterschiedlichen Waffen und tollen Fähigkeiten der Vigors sehr abwechslungsreich und atmosphärisch, besonders wenn Elisabeth auf einmal "PATRIOT"" brüllt und man einen Mech-Washington mit genialem Sounddesign bekämpft, während Elisabeth einen mit Powerups versorgt.
Allgemein ist Elisabeth toll gemacht. Nie nervig, weil man sie nicht beschützen muss (neben Wasserleveln sind Eskorte aller Art mein Hassobjekt in Spielen), im Gegenteil, sie beschützt den Spieler. Und in den Story-Momenten kann durch die Interaktion mit ihr die Story absolut natürlich und ins Spiel integriert fortgeführt werden und nebenbei ihr Charakter vertieft werden.
Selbst, wenn man grade einfach nur Schreibtische lootet, wirkt sie nie aufgesetzt, sondern schaut sich selbst im Raum um, lehnt sich an nen Tisch und schaut Booker zu, erschrickt sich vor irgendwas oder macht mich auf Dietriche etc aufmerksam. Dadurch wirkt sie unglaublich authentisch-menschlich und nicht nur wie ein Plot-Device, das halt beim Spieler sein muss, weil das Spiel sonst nicht funktioniert.

Ganz, ganz großes Kino, das Spiel.

Über die Story kann ich noch nicht sooo viel sagen. ich weiß natürlich, dass das Ende ziemlicher Mindfuck sein soll und ich kann mir auch denken, wohin die Reise bei der Story rein thematisch geht, aber mehr noch nicht. Macht aber auch einen tollen Eindruck und könnte extrem metaphorisch angelegt sein und zum Nachdenken anregen.
 
Kann ich von vorne bis hinten nicht nachvollziehen :D. Gerade diese "kleinen Momente" sind imo geskripted wie in der Steinzeit (weil sie halt in ner Endlosschleife laufen) und zerstören neben vielem anderen regelmäßig die Glaubwürdigkeit der Spielwelt.
 
Killzone (Ps4): 0815 Shooter mit einer sehr guten Optik. Für einen Launchtitel macht es aber nicht viel falsch. Es sieht gut aus, es spielt sich gut von der Hand und ab und zu für eine Runde im MP gut zu gebrauchen.

Resogun (Ps4): Eigentlich mag ich ja diese Art von Spielen nicht mehr (anno SNES). Aber das Spiel macht unheimlich viel bock. Ich freu mich schon mit einem Freund den Co-op zu probieren.

Metal Gear Solid 3 (Ps3): Wegen der Ps4 konnte ich derweil nicht weiterzocken aber es machte nach wie vor extrem viel Spaß. Ich werde es sicher noch durchzocken und danach das für mich unbekannte "Peace Walker" beginnen.

Remember Me (Ps3): Als neues Plusmember lade ich es gerade runter :D
 
Dark Souls

Nach insgesamt locker 25 Versuchen wurde der Taurus-Dämon bezwungen! Ich habs als erster in der Familie geschafft! (Mein Bro hat diesen Kampf durch einen glitch gekonnt übersprungen :ugly: ) Der Dämon ist einfach die Mauer runtergeplumpst :gerri: Hat mich ziemlich überrascht als ich nach so vielen versuchen fast wieder verreckt bin aber dann durch eine Rolle seitwärts während er seinen Sprung-Angriff vorbereitete ihm ausweichen wollte und er mich einfach überspringt und krepiert. Ehrlich gesagt würde ich den Kampf, wenn ich die möglichkeit hätte wiederholen. Würde ihn gerne selber killen. Aber was solls. Tot ist tot! (Bin übrigens level 25)

Das Design von Dark Souls gefällt mir immer mehr :huldig: Die Spielerei zwischen Nebel, Dunkelheit und licht gepaart mit klasse Kulissen und hintergründen (Epische Berge, Epische Wälder, Epische Wolkendecke) lässt mich für einige sekunden vergessen wie gefährlich die Welt in Dark Souls eigentlich ist. Diese Welt in Open-World wäre einfach ein Traum. Da merkt man wieder dass ich eigentlich ein wenig Falsch an Dark Souls rangehe. Egal was ich sehe, sei es ein Gebäude, ein Raum, eine Statue oder eine Hintergrundkulisse sofort frage ich mich "Was ist das? Wie sieht es hier aus wenn hier nicht das chaos wütet? Welche Länder gibt es noch? Wer regiert es hier? Welche götter gibt es? Gibt es denn Religion? Wo sind die Überlebenden? Gibt es überhaupt welche? Wo kommen diese Kreaturen her?" leider habe ich das Gefühl das Fromsoftware sich kaum bis keine gedanken zur Welt gemacht hat. Kommt da noch was, dass mir diesen Gedanken austreibt?

Was ich mir auch abgewöhnen muss ist dass nur weil der Entwickler einen Weg eingebaut hat es noch nicht heißt das ich ihn gehen sollte oder gar kann. Ich würde so gerne alles erkunden aber viele Wege führen mich zum tot....was mir an DS nicht so gefällt ist dass es so "Anstrengend" ist. Ich habe heute 4 Stunden am stück gezockt. Am ende war ich so kaputt und erschöpft wie noch nie bei einem Spiel zuvor. Ich finde es ja klasse das mich ein spiel so auslaugt aber wenn ich nach 8 1/2 Stunden Arbeit, 1 1/2 Stunden Hin- und 1 1/2 Stunden rückfahrt von der Arbeit zu hause bin weiß ich nicht ob ich dann überhaupt noch in der Lage sein werde Dark Souls weiter zu zocken. Das wird sich am Montag dann zeigen. Ich HOFFE dass ich es noch zocken kann. Das Game ist einfach FETT! Design, Gameplay, Umfang stimmen einfach. Da sind mir die Ruckler an so einigne stellen dann auch wurscht!
 
Boah! State of Decay vorhin angefangen und bis jetzt gezockt. Konnte einfach nicht aufhören! Dabei isses ein Spiel voller offensichtlicher Detailschwächen. Ständig denke ich:"Das hätten sie aber auch noch besser hinkriegen können". Trotzdem hat's mich voll eingesaugt! Ich wusste bisher auch kaum etwas von dem Game. Daher war's dann um so schöner, langsam in das Spiel einzusteigen. Zu begreifen, wie es funktioniert und um was es eigentlich geht. Schon ziemlich geil! :dhoch:
 
Habe jetzt mal den Puppenspieler angefangen. Optisch und stilistisch echt grandios und auch schön eingedeutscht. Steuerung ist auch weit weniger schlimm, als ich befürchtet habe, da waren die letzten beiden New Super Mario Brothers weitaus schlimmer. Sehr schön auch, dass man mit der Zeit Fähigkeiten erhält, mit denen es sich lohnt, bereits abgeschlossene Level erneut aufzusuchen. Leider bisher sehr leicht, man merkt schon, dass es für jüngeres Publikum gedacht ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab den ersten Akt in einem Stück gespielt und seitdem nicht mehr angemacht. Wie hier auch geschrieben, wenn du gerade von 3D World kommst, wo das Gameplay so schön geschliffen ist, dann kommt dir das hier irgendwie komisch vor.
 
Alles PS3:

Uncharted 3:
Bin etwa zur Hälfte durch, finde den Teil deutlich besser als Teil 2, allerdings spricht mich das gameplay insgesamt nicht wirklich an. Muss aber sagen, dass es immer wieder mal extrem geile Passagen gibt, die den Mund offenstehen lassen.

GTA V:
Bin nicht so der GTA-Fan, GTA 4 fand ich ok, mich schrecken so große Welten und so viele Möglichkeiten in einem Spiel aber eher ab als dass sie Lust auf mehr machen. Will mir aber eines der objektiv gesehen besten Spiele dieser Gen aber nicht entgehen lassen, deshalb spiele ich es halt. Habe bisher nur kurz reingeschnuppert, werde größtenteils auch nur die Maiquest machen. Sieht aber bisher nicht schlecht aus, zumindest grafisch gesehen (GTA 4 war ja ziemlicher Flimmermatsch)

Battlefield 4:
Habe mich nun doch entschieden, das Spiel noch auf der alten Gen zu spielen, die Kampagne gefällt mir echt gut, und auch grafisch machts was her. Freue mich schon auf den Multiplayer.

Puppenspieler:
Wartet noch ungeöffnet, wird die kommenden tage angefangen.
 
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