Ich denke kinect fliegt raus, mitte nächten jahres. Ich glaube auch nicht dass die user nachteile dadurch bekommen, ich glaub einfach nicht daran dass die entwickler für die xbox extra würste braten um kinect in ihre spiele einzubauen, dieser mehraufwand, und das ist ja nicht wenig weil man designer und programmierer benötigt, lohnt sich für die entwickler nicht (ich mein die die auch für pc und ps4 produzieren). Kinect wird immer von reinen kinectspielen leben, mir muss man hybride spiele erst mal zeigen die mit controller gespielt werden und kinect zum einsatz kommt. Ich kann bei deadrising meinen tv anbrüllen, ok, ich könnte aber auch einfach nur eine taste drücken oder? Sind das die einsatzmöglichkeiten die ihr euch für kinect vorstellt? Wo ich kinect wohl geil fände wenn kinect leichte kopfbewegungen in das spiel umsetzen würde was einen leichten 3d effekt ergeben würde, dazu muss die umsetzung aber total flink funktionieren sonst funktioniert der effekt nicht, das würde so ein mittendrin gefühl ergeben.
http://m.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DJd3-eiid-Uw
So mein ich das, dann wäre kinect geil und würde sich ebenso auch verkaufen, ich denke kinect kann man seperat anbieten ohne dass ms nachteile hätte. Imo wäre so ein einsatz des kinects durchaus mal etwas wo ich sagen würde "her damit". Ms muss einfach mal anfangen kinect positiv mit anwendungsmöglichkeiten verkaufen, ms macht diesbezüglich aber gar nichts außer ein schlechtes ryse mit quicktime sequenzen zu zeigen und ein sportspiel anzukündigen ohne zu zeigen wie es überhaupt gespielt wird. Es ist einfach kein wunder wenn die leute danach schreien dass sie kein kinect wollen. Ms schafft es nicht die nachfrage zu schüren, ohne nachfrage aber brauchst du kein Angebot. Ms hat kein problem mit ihrer hardware, ms hat ein problem mit ihrer marketingabteilung und hat wohl kein personal das mal auf coole ideen kommt. Schafft ms weiterhin nicht kinect positiv den kunden zu verkaufen kann die antwort nur lauten: entbundeln!