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MULTI Crimson Desert

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Installation dauert übrigens etwas…
 

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Das ist eigentlich viel zu lang.
Lädt die Ps5 gleichzeitig ein Update für das Game? Dann würde ich darauf tippen, dass die Ps5 das ganze Game runterlädt und nicht nur das Update. Arbeitet das Laufwerk? Das müsste laut rumrödeln, wird es vermutlich aber nicht, oder?
Hatte ich auch schon öfter, sollte die Installation ne Stunde oder so dauern. Offline installiert zack war die Konsole nach 5min fertig und das Update dann anschließend auch nach 3min durch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Er kopiert von Disc. Das sollte bei 83GB keine 3Std dauern, vorallem wenn bereits 20GB kopiert sind. Das hat mit der Internetverbindung nichts zu tun. Außer wenn die Ps5 das Verhalten an den Tag legt, welches ich beschrieben habe.
Dann kopiert die nicht von Disc, sondern lädt es einfach komplett runter. DANN hängt es vom Internet ab. So sollte es aber eigentlich nicht sein....wenn man schon eine Disc reinschiebt.
 
ist etwas untergegangen, deshalb gab es bislang nur Preview Material von der Pro:

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hoffentlich schmilzt die Base PS5 nicht :D
 
Das ist eigentlich viel zu lang.
Lädt die Ps5 gleichzeitig ein Update für das Game? Dann würde ich darauf tippen, dass die Ps5 das ganze Game runterlädt und nicht nur das Update. Arbeitet das Laufwerk? Das müsste laut rumrödeln, wird es vermutlich aber nicht, oder?
Hatte ich auch schon öfter, sollte die Installation ne Stunde oder so dauern. Offline installiert zack war die Konsole nach 5min fertig und das Update dann anschließend auch nach 3min durch.
Das Laufwerk rödelt manchmal. Runtergeladen wird nichts. Habe auch eine 100er Leitung daran sollte es eigentlich nicht scheitern. Habe die Konsole aber mal offline gestellt. Mal schauen.
 
Manchmal? Ja genau dann läuft es an und hört wieder auf. Das ist eigentlich genau das was ich meine. Selbst mit schnellen Internet dauert es dann eine Ewigkeit. Vermutlich weil die Konsole einfach gar nichts geschissen bekommt und selber nicht weiß ob sie jetzt runterladen oder kopieren soll.
Sollte offline eigentlich dann klappen, hat bei mir zumindest immer das Problem gelöst
 
Hat sich offline aber nichts dran geändert. Naja, ist ja eh noch etwas Zeit.

Hatte ich aber tatsächlich noch nie.


Okay… offline installiert er gar nicht. Bricht mit einer Fehlermeldung ab.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich empfinde persöhnlich die Disskussion um das Spiel nicht negativ, aber kann ich niemand das Gefühl wegnehmen. Wenn man bereits seit Pong Videospiele konsumiert, dann ist die Sicht auf Spieleerhalt ne andere. Es gibt jetzt bereits Spiele die man eben nichr mehr in Ihrer urspünglichen Form spielen kann odwr überhaupt nicht mehr benutzen kann. Da ist eben ein Download trotz physischem Medium schlecht. Das bedeutet aber nicht, dass ich mich nichr auf das Spiel freue und mir wünsche, dass es ne Bombe wird.
 
ist etwas untergegangen, deshalb gab es bislang nur Preview Material von der Pro:

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hoffentlich schmilzt die Base PS5 nicht :D
Man darf gespannt sein, wie es auf den normalen Konsolen läuft. Falls ich es kaufe, dann für die Series X.
 
Hab mir mal das Video von Maurice Weber angeschaut wos 4 Std. gameplay zu sehen gibt um mal nen richtigen Eindruck vom Spiel zu bekommen.

Also insgesamt sieht das schon gut aus und macht Lust auf mehr und ich werd mir das Spiel wahrscheinlich auch direkt kaufen Day One.
Aber einige Sachen sind schon etwas merkwürdig.
Da war zb. ne quest wos darum ging ein Lager zu säubern von Gegnern und man musste garnicht alle Gegner da töten sondern links war sone Prozent Anzeige und wenn die auf 0 is dann hat man das Lager gesäubert auch wenn noch Gegner da sind.
Mitten im Kampf kam dann die Cutscene das man es geschafft hat.
Und danach sind alle Gegner verschwunden.
Schon iwie komisch gemacht.
 
Aber einige Sachen sind schon etwas merkwürdig.
Da war zb. ne quest wos darum ging ein Lager zu säubern von Gegnern und man musste garnicht alle Gegner da töten sondern links war sone Prozent Anzeige und wenn die auf 0 is dann hat man das Lager gesäubert auch wenn noch Gegner da sind.
Mitten im Kampf kam dann die Cutscene das man es geschafft hat.
Und danach sind alle Gegner verschwunden.
Schon iwie komisch gemacht.
Ich hoffe mal, dass das im fertigen Spiel nicht so ist. Das wäre für mich schon ein großer Atmosphärekiller.
 
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Wieso nennen die das auf der PS5 Pro Ultra RT, wenn es das absobsolute Minimum ist und Alex hier in diesem Video stark kritisiert?

Generell verstehe ich da DF nicht. John lobt das Spiel und gerade die Beleuchtung auf der PS5 Pro über den klee und Alex sagt in diesem Video mehrmals, dass der Unterschied zwischen dem Standard Denoiser und Ray Reconstruction wie RT an und aus ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
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Wieso nennen die das auf der PS5 Pro Ultra RT, wenn es das absobsolute Minimum ist und Alex hier in diesem Video stark kritisiert?

Generell verstehe ich da DF nicht. John lobt das Spiel und gerade die Beleuchtung auf der PS5 Pro über den klee und Alex sagt in diesem Video mehrmals, dass der Unterschied zwischen dem Standard Denoiser und Ray Reconstruction wie RT an und aus ist.

Ich denke er lobt es für Konsolen-Verhältnisse.

Das Spiel wurde, wie im Video gesagt, ja auch primär für den Rechner entwickelt. Gerade in Ultra Settings mit allen aktuellen Nvidia-Features.

Das ist dann einfach nochmal eine andere Welt und den Unterschied sieht man ja deutlich. Echt eine Augenweide.

Eine gute Zeit für potente Gaming Rechner.
 
Ich glaub ich werd CD auch kaufen müssen, wollte eigentlich warten, da ich gerade erst ca. 20h in Ghost of Yōtei hab. Aber wegen Play anywhere kann ich auf der Series X spielen und mein Sohn auf seinem Gaming-PC. Bin da echt gespannt auf den Unterschied, was die Kombi Ryzen 7 9800x3d und ne 5070 Ti zur Series X zaubern können.
 
Ich glaub ich werd CD auch kaufen müssen, wollte eigentlich warten, da ich gerade erst ca. 20h in Ghost of Yōtei hab. Aber wegen Play anywhere kann ich auf der Series X spielen und mein Sohn auf seinem Gaming-PC. Bin da echt gespannt auf den Unterschied, was die Kombi Ryzen 7 9800x3d und ne 5070 Ti zur Series X zaubern können.
Ich hab es mir auch für Steam bei Loaded gekauft. Das High End-PC Video von Digital Foundry sieht sehr sehr beeindruckend aus und noch mal einen riesengroßen Unterschied zu den Konsolen, wo das Spiel schon toll aussieht.

Path Tracing, wenn richtig implementiert, ist einfach noch mal optisch ein anderes Level.
 
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