Wobei man da etwas aufpassen muss, da die Spacken von Oculus vermeiden wollen, dass man Spiele aus ihrem Store auf anderen VR-Headsets spielen kann. Hauen also immer wieder Updates raus, die Revive unnütz machen. Und da die jetzt in ihr DRM eingebaut haben, dass man ne Rift eingesteckt haben muss, muss Revive also das komplette DRM ausschalten. Und dagegen kann FB/Oculus halt jetzt klagen. Und das nach solchen Aussagen von Palmer Luckey:
"If customers buy a game from us, I don't care if they mod it to run on whatever they want. As I have said a million times (and counter to the current circlejerk), our goal is not to profit by locking people to only our hardware - if it was, why in the world would we be supporting GearVR and talking with other headset makers? The software we create through Oculus Studios (using a mix of internal and external developers) are exclusive to the Oculus platform, not the Rift itself."
https://www.reddit.com/r/oculus/com...ey_on_twitterfun_fact_nintendo_doesnt/cxr6rid
Jo, Oculus ist für mich eh gestorben. Die gehen gleich mal von Anfang an den falschen Weg mit ihren Einschränkungen