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KT Der Virtual Reality Thread - News etc.

Dieses Thema im Forum "Virtual Reality" wurde erstellt von Samstrike 68, 15. März 2016.

  1. Zork232

    Zork232 Ich verlass mich drauf!

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  2. Zork232

    Zork232 Ich verlass mich drauf!

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    Google I/O

    Google stellt neues Standalone, Inside-Out Tracking VR-System vor!



    Wow, sehr cool. Google arbeitet mit HTC - Vive, Qualcomm und Lenovo zusammen und bringt noch dieses Jahr Referenzsysteme für Ihr Daydream
    Ökosystem auf den Markt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. Mai 2017
  3. Zork232

    Zork232 Ich verlass mich drauf!

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    Google I/O
    Rendertechnik ‚Seurat‘ soll grafisch hochwertiges Material auf mobile Devices bringen.



    Schon beeindruckend. Ich seh mich schon in der Tiefgarage rumlaufen, die in VR zum Hangar des Todessterns wird :waah:.

    Nicht so toll:
    '...Wer auf ein günstiges Gerät von um die 300 Euro gehofft hat, dürfte enttäuscht werden. Zwar liegt die finale Preisgestaltung bei den Herstellern der Geräte selbst, Bavor (Google Daydream CEO) konnte aber immerhin einen Preisrahmen nennen: Die neuen Headsets sollen preislich auf dem Niveau der Oculus Rift und HTCs Vive liegen - was zwischen 500 und 900 Euro sind....' :heul:

    https://www.golem.de/news/daydream-...eau-von-vive-und-oculus-rift-1705-127923.html
     
  4. Zork232

    Zork232 Ich verlass mich drauf!

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    Eyes-on with HP's mixed-reality headset



    [​IMG]
    [​IMG]
     
  5. Zerfikka

    Zerfikka GOTTKAISER

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    Und als nächstes HP Robocop für die Sicherheit unserer Städte.
     
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  6. satzberger

    satzberger einmal xbox, immer xbox :)

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    Unterschied ist aber: ich bekomme eine vr Brille wo alles schon integriert ist. Kein PC mehr nötig. Keine Kabel usw. Da zahle ich gerne mehr
     
  7. Zork232

    Zork232 Ich verlass mich drauf!

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    Google is standalone, HP-Robocop ist für PC also mit Kabel und ohne Grafikchip.
     
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  8. satzberger

    satzberger einmal xbox, immer xbox :)

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    war eh auf Google bezogen
     
  9. Copado

    Copado

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    Nicht auf dem Level von Vive und Rift? Aber die Auflösung alleine ist doch schon höher :?
     
  10. Copado

    Copado

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  11. geckZ

    geckZ Will forever be the young.

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    Ich frage mich halt, von wo die Leistung herkommen soll und welcher Akku das mitmacht. Das klingt für mich nach einem Haufen von Kompromissen.
     
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  12. Zork232

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    Samsung zeigt neue VR-Displays mit 858 PPI
    '...Das Besondere an der Vorführung ist, dass Samsung die Technologie nicht nur verspricht, sondern diese direkt mit einer Virtual Reality Brille ausstellt. Samsung hat das Display in das Gehäuse der Gear VR gepackt, damit die Menschen den Unterschied direkt erleben können...'

    01.jpg

    http://www.vrnerds.de/samsung-zeigt-neue-vr-displays-mit/
     
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  13. Zork232

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    t.jpg
     
    Zuletzt bearbeitet: 31. Mai 2017
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  14. mindVex

    mindVex Natural Born Chiller

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    Braucht halt auch ordentlich Grafikpower, das muss man immer bedenken. Aber trotzdem geil!
     
  15. Zork232

    Zork232 Ich verlass mich drauf!

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    Zuletzt bearbeitet: 3. Juli 2017
  16. cold25

    cold25

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  17. superschaf

    superschaf

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  18. Zork232

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    Neues Firefox mit WebVR-Unterstützung

    Der Webbrowser Firefox unterstützt in der PC-Desktop-Version 55.+ (64-Bit) jetzt offiziell WebVR 1.1.
    Es werden HTC Vive und Oculus Rift unterstützt nebst den Touch Controllern der beiden Hersteller sowie die Vive Tracker.
    Wichtig: Nur die 64-Bit-Version des neuen Firefox unterstützt den neuen Standard.

    Ist ganz nett, die Performance ist jetzt noch nicht der Burner, macht aber schon Spaß.

    Surftipps:
    https://aframe.io/examples/showcase/a-blast/
    https://aframe.io/examples/showcase/a-painter/
    https://sketchfab.com/